Among Us The Fungle タスク一覧

Among Us v2023.10.24 時点のThe Fungle マップのタスク一覧のメモです。 Among Us公式 The Fungle リリース告知ツイート Among Us v2023.10.23 Steam リリースノート タスク一覧 長さ 名前 場所 通常 部品を交換する 原子炉→通信室、上部エンジン→ドロップシップ 通常 サンプルを集める ジャングル→研究室 通常 IDコードの入力 展望台 通常 棒を集める→マシュマロを炙る ビーチ ロング 魚を捕る→魚を調理する 桟橋→キッチン ロング 植物に水をやる 保管庫→温室 ロング 野菜を収穫する→野菜の下ごしらえをする 温室→キッチン ロング 燃料を抽出する 上部エンジン→保管庫 ロング 鉱石を採掘する 鉱山 ロング 宝石を磨く 鉱山 ロング ウォーターボトルを取り換える 保管庫→カフェテリア ロング 生き物を助ける ジャングル→研究室 ロング 物資を巻き上げる ジャングル→絶壁 ショート 貝殻を集める ビーチ、スプラッシュゾーン ショート 電波を探す 通信室 ショート 配線の修理 通信室、ドロップシップ ショート 気温を記録する 温室、研究室、原子炉 ショート 重りを持ち上げる スプラッシュゾーン ショート 砂の城を作る スプラッシュゾーン ショート ビデオゲームをプレイする 宿舎 ショート ゴミ箱を空にする カフェテリア、スプラッシュゾーン ショート 発電機のクランクを回す キッチン、通信室 ショート キノコを監視する ジャングル ショート 遺物を組み合わせる 研究室 ショート アンテナを修理する 通信室 ショート フリスビーを投げる スプラッシュゾーン

2023年10月26日 · aoirint

7 Days to Die Dedicated Server in Docker

vinanrra/7dtd-server - Docker Image | Docker Hub vinanrra/Docker-7DaysToDie: 7 days to die server using LinuxGSM in Docker with backups, monitor, auto-installable mods and more aoirint/seven-days-server-test: 7 Days to Die Dedicated ServerのDocker Compose構成テスト vinanrra/7dtd-serverを使用します。 7 Days to Die α20.7 パーティ人数は7 Days to Dieの仕様で8人まで 9人以上の仲間で遊ぶ場合は複数パーティ組むなどの工夫が必要 もしくはDLL改変で上限を外せる可能性がある UnKnoWnCheaTs - Multiplayer Game Hacking and Cheats - View Single Post - [Question] 7 days to die - Max players in group/party RAM: 8人・マップPREGEN6kで8GB程度はほしい、1人でも最低4GB docker-compose.yml # Based on https://github.com/vinanrra/Docker-7DaysToDie/blob/d5dbbb4e2ec65614b985d653f51725932d171dc7/docs/usage.md version: '3.8' services: 7dtdserver: image: "vinanrra/7dtd-server:v0.5.0" restart: always # INFO - NEVER USE WITH START_MODE=4 or START_MODE=0 environment: - START_MODE=1 # Change between START MODES - VERSION=alpha20.7 # Change between 7 days to die versions - PUID=1000 # Remember to use same as your user - PGID=1000 # Remember to use same as your user - TimeZone=Asia/Tokyo # Optional - Change Timezone - BACKUP=NO # Optional - Backup server at 5 AM - MONITOR=NO # Optional - Keeps server up if crash volumes: - ./volumes/7DaysToDie:/home/sdtdserver/.local/share/7DaysToDie/ - ./volumes/LGSM-Config:/home/sdtdserver/lgsm/config-lgsm/sdtdserver/ - ./volumes/ServerFiles:/home/sdtdserver/serverfiles/ # Optional - serverfiles folder - ./volumes/log:/home/sdtdserver/log/ # Optional - Logs folder - ./volumes/backups:/home/sdtdserver/lgsm/backup/ # Optional - If BACKUP=NO, backups folder ports: - 26900:26900/tcp # Default game ports - 26900:26900/udp # Default game ports - 26901:26901/udp # Default game ports - 26902:26902/udp # Default game ports # - 8080:8080/tcp # OPTIONAL - WEBADMIN # - 8081:8081/tcp # OPTIONAL - TELNET # - 8082:8082/tcp # OPTIONAL - WEBSERVER https://7dtd.illy.bz/wiki/Server%20fixes 7 Days to Dieサーバ本体のアップデート https://github.com/vinanrra/Docker-7DaysToDie/blob/9327daecb66d412b520532f739111955e7985aa5/docs/parameters.md#start-modes docker-compose.ymlのenvironmentを以下のように変更します。 ...

2023年4月24日 · aoirint

Minecraft Villager Data

Bedrock Edition 1.19.50 (2022-11-29) https://learn.microsoft.com/en-us/minecraft/creator/reference/source/vanillabehaviorpack_snippets/entities/villager_v2 https://wiki.bedrock.dev/documentation/queries.html Variant Numeric ID String ID 0 unskilled 1 farmer 2 fisherman 3 shepherd 4 fletcher 5 librarian 6 cartographer 7 cleric 8 armorer 9 weaponsmith 10 toolsmith 11 butcher 12 leatherworker 13 mason 14 nitwit TradeTablePath String ID TradeTablePath unskilled (undefined) farmer trading/economy_trades/farmer_trades.json fisherman trading/economy_trades/fisherman_trades.json shepherd trading/economy_trades/shepherd_trades.json fletcher trading/economy_trades/fletcher_trades.json librarian trading/economy_trades/librarian_trades.json cartographer trading/economy_trades/cartographer_trades.json cleric trading/economy_trades/cleric_trades.json armorer trading/economy_trades/armorer_trades.json weaponsmith trading/economy_trades/weapon_smith_trades.json toolsmith trading/economy_trades/tool_smith_trades.json butcher trading/economy_trades/butcher_trades.json leatherworker trading/economy_trades/leather_worker_trades.json mason trading/economy_trades/stone_mason_trades.json" nitwit Skin ID Skin ID 1 2 3 4 5 MarkVariant MarkVariant Name 0 plains 1 desert 2 jungle 3 savanna 4 snow 5 swamp 6 taiga Java Edition 1.19.3 Command references https://minecraft.fandom.com/wiki/Tutorials/Useful_commands#Villager_Trades

2022年12月10日 · aoirint

Minecraft ワールドをBedrock版とJava版の間で変換するWebツール「Chunker」

友達数人が参加するBedrock版サーバーを運用していたが、 PCでゲームを遊ぶ割合が増えたことでJava版に移行することになったので、 既存のBedrock版ワールドを変換できないか調査することにした。 環境 Chunker 1.17.4 Amulet Editor v0.10.1 Minecraft Java版クライアント 1.19.2 Minecraft Java版サーバー 1.19.2 Minecrarft Bedrock版サーバー 1.19.31.01 Chunker https://chunker.app/ https://apexminecrafthosting.com/convert-bedrock-to-java/ https://learn.microsoft.com/ja-jp/minecraft/creator/documents/chunkeroverview さまざまなMinecraftのサードパーティーツールを紹介する記事の1つ https://learn.microsoft.com/ja-jp/minecraft/creator/documents/commonlyusedtools ワールドデータをアップロードすると、異なるプラットフォーム・バージョン向けに変換してくれるWebツール。 右下のベルボタンから確認できる更新履歴を見る限り、少なくとも2020年5月にはChunker 1.4.1が存在していたようだ。 Hive GamesというMinecraft公式パートナー(Minecraftのマーケットプレイスに出品できる契約をMicrosoftと結んでいるクリエイターのこと)が開発していて、内部ツールを公開したもののようだった。 https://twitter.com/theHiveMC Born as an internal tool https://hivegames.io/ As part of an exclusive licensing deal with Microsoft という記述があるが、Chunkerのために別途契約を結んでいるのか、公式パートナーのことを指すのかは読み取れなかった。 2022年5月にリリースを伝える記事がいくつか見られ、TwitterでMinecraftの開発者の1人 David (@CornerHardMC)氏が言及していたりする。 公式ツールだとする記事があるが、ソースは見つけられなかった。 個人的には、あくまで非公式ツールだと思っている。 https://twitter.com/CornerHardMC/status/1527766756453822464 https://foxynotail.com/minecraft-news/29/minecraft-releases-official-world-converter-and-pruning-tool/ https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/uv5p4c/minecraft_official_chunker_a_map_editor_and/ 軽量なワールドを変換してみた 十数日遊んだくらいの、35MB程度のBedrock版ワールドがあったので、ChunkerでJava版に変換してみた。 見た目には、ハーフブロックが一部消えたり入れ替わったりしていそうなくらいで、 いくらか手を入れれば遊べそうだった。 チェストの中身は見た目にはおそらくそのままだが、 プレイヤーはBedrock版とは異なるIDでログインすることになるので、インベントリの中身を直接移動させることはできないと思われる。内部的にインベントリのデータを残しているかは調査していないので不明。 ワールドのサイズ制限 Chunkerにアップロードできるワールドのサイズ制限はおそらく500MB(記事執筆時点)。 ...

2022年10月24日 · aoirint

CurseForge Modpackを導入したMinecraft Java版 サーバ in Docker

前回の記事: https://blog.aoirint.com/entry/2021/minecraft_server/ https://hub.docker.com/r/itzg/minecraft-server https://github.com/itzg/docker-minecraft-server 例: https://github.com/aoirint/minecraft-server-pixelmon-cj 2021年12月に確認されたLog4j 脆弱性(Log4jShell)への対応(Minecraft 1.7~1.18を使用する場合) Minecraft公式から、旧バージョンにおける脆弱性対応手順が案内されています。 https://www.minecraft.net/ja-jp/article/important-message–security-vulnerability-java-edition-jp Minecraftサーバー この記事で使用するDockerイメージitzg/minecraft-serverでは、自動的に脆弱性への対応が適用されます。 https://github.com/itzg/docker-minecraft-server#mitigated-log4jshell-vulnerability Minecraftクライアント(CurseForge Appに管理された環境) CurseForge Appでは、Minecraft向けに対応するパッチが適用されているようです(CurseForge Appが管理するMinecraft公式ランチャーのバージョンを脆弱性対応した新しいものに設定している?)。 We already released a patch to the app https://support.overwolf.com/en/support/solutions/articles/9000196615-curseforge-known-issues#Minecraft Mod CurseForge上で脆弱性の影響を受けるModは削除されているようです(独自にlog4jを同梱していたり、特殊な実装をしていたりするものしか影響を受けない気がする)。 to our best knowledge, any vulnerable mod was removed https://support.overwolf.com/en/support/solutions/articles/9000196615-curseforge-known-issues#Minecraft Modpackを導入して新規ワールド生成 CurseForge Appまたはcurseforge.comから、導入するModpackのServer Pack serverpack000_my_mod_pack.zip をダウンロードしてください。 以下では例としてMinecraft 1.12.2の環境ですが、Modpackに対応した本体バージョンに変更してください。 Minecraft公式リリースノート: https://feedback.minecraft.net/hc/en-us/sections/360001186971-Release-Changelogs docker-compose.yml version: "3.9" services: minecraft: image: itzg/minecraft-server:2022.11.0-java8-jdk ports: - "${HOST_MINECRAFT_PORT}:25565" # - "${HOST_DYNMAP_PORT}:8123" environment: EULA: "TRUE" TZ: ${TZ} TYPE: "CURSEFORGE" # https://github.com/itzg/docker-minecraft-server#server-types CF_SERVER_MOD: /modpacks/serverpack000_my_mod_pack.zip VERSION: "1.12.2" # https://feedback.minecraft.net/hc/en-us/sections/360001186971-Release-Changelogs DIFFICULTY: ${DIFFICULTY} SERVER_NAME: ${SERVER_NAME} ENABLE_WHITELIST: ${ENABLE_WHITELIST} WHITELIST: ${WHITELIST} OPS: ${OPS} SPAWN_PROTECTION: ${SPAWN_PROTECTION} VIEW_DISTANCE: ${VIEW_DISTANCE} SEED: ${SEED} MODE: ${MODE} PVP: ${PVP} LEVEL_TYPE: ${LEVEL_TYPE} GENERATOR_SETTINGS: ${GENERATOR_SETTINGS} ONLINE_MODE: ${ONLINE_MODE} tty: true stdin_open: true restart: always volumes: - ./data:/data - ./modpacks:/modpacks .env HOST_MINECRAFT_PORT=0.0.0.0:25565 HOST_DYNMAP_PORT=127.0.0.1:8123 TZ=Asia/Tokyo SERVER_NAME=my-mod-pack-server MOTD= ENABLE_WHITELIST=false WHITELIST= OPS= SPAWN_PROTECTION=0 VIEW_DISTANCE= SEED= DIFFICULTY=hard MODE=survival PVP=true LEVEL_TYPE=normal GENERATOR_SETTINGS= ONLINE_MODE=true HOST_MINECRAFT_PORT: 外部に直接公開(TCP) HOST_DYNMAP_PORT: リバースプロキシでHTTPS化を想定してローカルループバックアドレスにバインド WHITELIST, OPS: カンマ区切りでプロフィール名を記述 サーバ側Modの追加 ModPackへの追加は、初期化以外のタイミングでは反映されないため、./dataディレクトリのmodsフォルダに、通常のMod導入手順と同様に追加します。 ...

2022年10月19日 · aoirint

ARK: Survival Evolved Dedicated Server

以下のDockerイメージを使う。 https://hub.docker.com/r/hermsi/ark-server/ docker-compose.yml イメージのタグは適宜最新のものに更新する。 version: '3.8' services: ark: image: hermsi/ark-server:tools-1.6.61a restart: always volumes: - ./ark-server:/app - ./ark-server-backups:/home/steam/ARK-Backups environment: - SESSION_NAME=${SESSION_NAME} - SERVER_MAP=${SERVER_MAP} - SERVER_PASSWORD=${SERVER_PASSWORD} - ADMIN_PASSWORD=${ADMIN_PASSWORD} - MAX_PLAYERS=${MAX_PLAYERS} - UPDATE_ON_START=${UPDATE_ON_START} - BACKUP_ON_STOP=${BACKUP_ON_STOP} - PRE_UPDATE_BACKUP=${PRE_UPDATE_BACKUP} - WARN_ON_STOP=${WARN_ON_STOP} ports: # Port for connections from ARK game client - "0.0.0.0:7777:7777/udp" # Raw UDP socket port (always Game client port +1) - "0.0.0.0:7778:7778/udp" # RCON management port - "127.0.0.1:27020:27020/tcp" # Steam's server-list port - "0.0.0.0:27015:27015/udp" .env SESSION_NAME=my-ark-session-name SERVER_MAP=TheIsland SERVER_PASSWORD=myserverpasword ADMIN_PASSWORD=myadminpassword MAX_PLAYERS=10 UPDATE_ON_START=false BACKUP_ON_STOP=false PRE_UPDATE_BACKUP=true WARN_ON_STOP=true ポート公開 詳細は調査中。 ...

2022年7月30日 · aoirint

MSFS2020の追加ダウンロードファイルを別ディスクに移動する

Microsoft Flight Simulator Game of the Year Edition (MSFS2020) https://store.steampowered.com/app/1250410/Microsoft_Flight_Simulator_Game_of_the_Year_Edition/ MSFSはSteamライブラリで見ると1GBくらいだけれど、 起動後に100GB以上の追加ファイルをダウンロードする。 これがメインディスクを圧迫するので、多少のパフォーマンス悪化を覚悟してサブディスクに移動する。 %APPDATA%\Microsoft Flight Simulator\UserCfg.optを開く。末尾の InstalledPackagesPath "C:\Users\myuser\AppData\Roaming\Microsoft Flight Simulator\Packages" を好きなディレクトリに書き換える。 InstalledPackagesPath "D:\Microsoft Flight Simulator\Packages" あとは実体をエクスプローラで移動させればOK。 参考 https://jp.fl510.aero/index.php/msfs/blog/msfs2020-known-issues-list

2022年6月29日 · aoirint

Among Us Modding

modding公式ポリシー: https://www.innersloth.com/among-us-mod-policy/ ReactorのDiscordに解析に使えるDLL(Assembly-CSharp.dll)が投下されている(実装入り) https://qiita.com/Koke1024/items/b22eb842b01399f5694f https://github.com/NuclearPowered/Reactor 実装が不要でインタフェースだけの確認の場合、Il2CppDumperにGameAssembly.dllとglobal-metadata.datをかませて、実装が含まれないAssembly-CSharp.dllを吐き出させることができるので、自前で確認できる(公式アプデ後最速で確認するのに有用) https://github.com/Perfare/Il2CppDumper DLLのデコンパイルには、Assembly-CSharp.dllをdnSpyやILSpyに読ませるとよい https://github.com/dnSpy/dnSpy https://github.com/icsharpcode/ILSpy 処理をインジェクションするためのフレームワーク https://github.com/BepInEx/BepInEx

2022年6月22日 · aoirint

Epic Gamesのディスプレイネームを変更する

公式ヘルプ: https://www.epicgames.com/help/ja/epic-c74/c79/epic-games-a3260 1度変更すると2週間再変更できないので注意。 以下のリンクから「アカウント情報」>「ディスプレイネーム」で変更できる。 登録した時の氏名やメールアドレスの一部が表示されるので、配信中などに変更しないように注意。 https://www.epicgames.com/account/personal

2022年5月26日 · aoirint

Minecraft for Windows 10のワールドデータをDedicated Serverに移行する

※ 実験的なメモです。内容の保証はありません %LocalAppData%\Packages\Microsoft.MinecraftUWP_8wekyb3d8bbwe\LocalState\games\com.mojang\minecraftWorlds から、移行したいワールドのディレクトリをDedicated Serverのworldsディレクトリに移動する https://gaming.stackexchange.com/questions/330407/where-does-minecraft-for-windows-10-store-its-data ワールドのディレクトリ名をBedrock levelに変更する 接続認可リスト、権限リスト permissions.json 権限を設定したいユーザのxuidを記述する [{"permission": "operator", "xuid": "..."}] permissions.json 権限を設定したいユーザのゲーマータグを記述する。初回接続時にxuidが取得され自動追記される [{"ignoresPlayerLimit":false,"name":"GAMERTAG","xuid":"..."}] サーバを起動する

2022年5月19日 · aoirint