SSBUFrameAnalyzer v3
History
What's New
- 「ストック」を取得できるようにした(精度イマイチ)
- 3ストックまで想定(4ストック以上は未実装)
- 一応団体戦考慮してストックごとにキャラクター推定
- 精度イマイチな原因かも:背景、ファイター順によってちょっと決め打ち座標がズレてる、画像が小さすぎる→大きく補間してからHOG?
- 勇者(Hero)のデータを追加(v3のdictionary)
- コマンド出てるときは(顔に被るから)邪魔で難しいと思う...
TODO
- ファイター数の推定
- bboxのズレ解消
- bboxの自動算出
- 残タイムの推定
- 画面中のファイター位置の推定
- 深層学習(YOLO/R-CNN系かセグメンテーション)になりそう、データがない...
- 精度向上
- normalizeしたり、コントラスト上げたり、周辺ぼかすフィルタ掛けたりしたら精度上がらないかな
- チャージ・残量系キャラ(ルフレ、クラウド、リトル・マック、インクリング、ジョーカー、勇者他?)のチャージ・残量推定
- ステージの推定(データ...)