SSBUFrameAnalyzer v3 History GitHub - aoirint/SSBUFrameAnalyzer SSBUFrameAnalyzer · えやみぐさ SSBUFrameAnalyzer v2 · えやみぐさ What's New 「ストック」を取得できるようにした(精度イマイチ) 3ストックまで想定(4ストック以上は未実装) 一応団体戦考慮してストックごとにキャラクター推定 精度イマイチな原因かも:背景、ファイター順によってちょっと決め打ち座標がズレてる、画像が小さすぎる→大きく補間してからHOG? 勇者(Hero)のデータを追加(v3のdictionary) コマンド出てるときは(顔に被るから)邪魔で難しいと思う... GitHub - aoirint/SSBUFrameAnalyzer at v3 TODO ファイター数の推定 bboxのズレ解消 bboxの自動算出 残タイムの推定 画面中のファイター位置の推定 深層学習(YOLO/R-CNN系かセグメンテーション)になりそう、データがない... 精度向上 normalizeしたり、コントラスト上げたり、周辺ぼかすフィルタ掛けたりしたら精度上がらないかな チャージ・残量系キャラ(ルフレ、クラウド、リトル・マック、インクリング、ジョーカー、勇者他?)のチャージ・残量推定 ステージの推定(データ...)