2024年の総括

動画投稿・配信 Minecraft Moddingのときに使っていた「かのみや」名義で動画投稿・配信をしています。 1月にシルシランド関連のコミュニティで参加したAmong Usのコミュニティ内向けの動画を投稿していました。 【ずんだもんうぉーず】闇鍋ジャッカル全滅R〒A #2【Among Us/Extreme Roles】 - ニコニコ動画 実はこの動画自体は8月くらいにいったん編集が終わっていて、なにか方針に悩んで寝かせていたんですが、 悩んでいたことを忘れて、再編集して投稿しました。 それから、2月の東北きりたん生誕祭2024に向けて、ゲームLethal Companyの実況動画「きりたんのガラクタ拾い」を計画していて、 2023年末に収録していたもので進めていましたが、 遊劇場になりきらない実況動画という方針を打ち立てたことが自分の技量を超えていて、編集に納得がいかずボツになっています。 すでにきりたんを起用したLethal Companyの実況動画が出ていますし、のちに「小夜のガラクタ拾い」を投稿したので、これにて供養ということになるかと思います。 きりたんの立ち絵はぴぴさん、No.7の立ち絵はぼいばけ公式より。 同時期に双葉湊音を起用した「双葉湊音のガラクタ拾い」も計画していて、こちらは2024年初頭にはやりたいことに対してプレイヤースキルが足りなかったんですが、いまならあともう1つ2つというところかなと思っています。 これが出るかどうかは、ネタの収集が進むかどうかにかかっていそうですが、「小夜のガラクタ拾い」でネタのチラ見せはしたので、それで満足しちゃうかもしれません。 11月・12月には、Lethal Companyの実況動画「小夜のガラクタ拾い」を投稿しました。 Lethal Companyの動画は、生声の配信・ショートクリップ、あるいはソフトウェアトークの解説というのが主流で、 ソフトウェアトークの実況はゲーム内VCとの相性が悪いというのもあってか流行っていないというのが実情だと思いますが、 小夜さんがちょうど自分の需要に応えてくれたので、ショートクリップを基本としたソロプレイの実況動画という形になっています。 続くかどうかは、ネタが集まるかどうかによります。 ゲーム Steamリプレイ2024によると、今年は「ロードモバイル」、「Lethal Company」、「Among Us」を一番遊んでいたらしいです。 ロードモバイルはいろいろなVtuber・配信者にリスナー参加型のイベント案件を持ちかけていて、 ニコニコのコミュニティ「なのそん」のイベントにリスナーとして参加していました。 開いたまま放置できるゲームなのでプレイ時間がかさんでいる感じですが、短期間集中のイベントということもあり、 時間とお金を使うほど有利になるゲームでもあります。 ゲームの仕様上、8-12時間に1回くらいは触れる必要があるようになっていて、 頻繁に触れないと不利になるということも考慮して、イベント終了後は撤退しました。 Among Usはシルシランド関連のコミュニティで参加する機会がありますが、半年くらい参加できてないです。 生活習慣が変わって、休日の夜早い時間に眠くなることが多くなったこともあると思いますが、 グループで交流ができる貴重な機会なので、来年は一考したいです。 Lethal Companyはマルチプレイ推奨のゲームではあるんですが、2月以外はソロプレイの練習をしていました。 命が軽いゲームなので、1ミスでゲームオーバーになるソロプレイは厳しく、ほとんど敗退してリセットになるんですが、たまにうまくハマるので、スリルを楽しめるゲームになっています。 12月は、9月から11月にかけての継続プレイでプレイヤースキルが一定になったのと、動画素材の収集が中心でプレイ時間が少ないです。 動画ネタの準備も絡めて、まだまだプレイヤースキルを上げられるところはあるので、来年も引き続き楽しみたいゲームではあります。 エンジニアリング 尻切れトンボなんですが、エンジニアリングについて語れることがあまり多くありません。 今年から、7年ほどお世話になっていた時給制のアルバイト職を離れることになり、月給制のフルタイムエンジニアに転職あるいは就職しました。 業務に貢献しつつ、自分なりに少しずつエンジニアリング環境を整えている、といったところです。 OSS活動の方は、ようやく12月になって差し迫ったタスクを進めたといったところで、あまり時間をかけられていないのが苦しいところではあります。 タスクを背負うということは、それに手間と時間をかける責任が生じるということで、来年は一考していきたいと思うところです。 流行りといまになって言えるのか怪しいかもしれませんが、LLMについては11月頃になってようやくエンジニアリングに取り入れる習慣が芽生えてきて、生産性の向上に繋げていきたいと思っています。 生活習慣 生活習慣については、フルタイム職ということもあって比較的マシにはなっていると思います。 2023年の夏からスマートウォッチを導入したので、睡眠時間や運動時間の計測ができるようになり、自分の生活習慣を客観的に見ることができるようになりました。 今年度の初め頃は、業務のために睡眠習慣・生活習慣を安定させるという目的で、朝・昼・夕などに意識的に短時間運動するようにしていたんですが、 夏になって暑くなってからは、起床時間も遅くなり、運動習慣はほとんどなくなりました。 ...

2024年12月31日 · aoirint

DRM・スクリーンショット・Chrome・Firefox

個人的な参考資料として某DRM付きサイトのスクリーンショットを撮ろうとしたんだけど、Chromeは撮らせてくれなかった(Windows 10) Firefoxは撮らせてくれた それとWindowsの絵文字(Segoe UI Emoji)よりTwitter(Twemoji)とかAndroid(Noto Color Emoji)とかの方が好きなんだよなぁ https://lets-emoji.com/emojilist/emojilist-1/ https://lets-emoji.com/cat-face-emoji/ https://docs.microsoft.com/ja-jp/typography/font-list/segoe-ui-emoji Windows 10でNoto Emoji(Androidの絵文字)を使ってみた | 真我生活〜realmeガジェットライフ〜 https://ameblo.jp/nattolecats/entry-12325498414.html またFirefoxに戻るかー なんでFirefoxからChromeに乗り換えたかって、プロファイル切り替えが面倒なのよね ふだん4つのプロファイル(4つのGoogleアカウント)を使い分けてるんだけど、Firefoxのプロファイル選択UI使いにくいんだ… firefox -P これはさあ… Chrome使いたくなるのよ 一応いまもメンテナンスされているProfile Switcherはあるんだけど、ネイティブプログラムのインストール必要だし… https://github.com/null-dev/firefox-profile-switcher こういうタスクバーの細かい気遣い助かる デスクトップアイコンを使わない(デスクトップアイコン非表示)人間なのも影響してる? Firefoxのprofileを切り替えて、集中用のブラウザを用意する - 歩いたら休め https://kiito.hatenablog.com/entry/2020/08/22/183251 Firefox 67以降のユーザープロファイルの仕様の詳細 - 2019-06-14 - ククログ https://www.clear-code.com/blog/2019/6/14.html FirefoxのProfileは仕様としてChromeとは違う道を行ってるみたいだね Vivaldiとか使ったら解消したりしないのかな… https://vivaldi.com/ja/ https://vivaldi.com/ja/blog/vivaldi-business-model/ うーん、アカウント運用を見直した方がいいのかな…

2022年6月6日 · aoirint

Twitterヘッダ 2022

ヒノアラシのぬいぐるみ Dockerfile 適当に書いたやつ(Pythonビルドベース) 空閑旭姫フィギュア https://www.revolve.co.jp/works/1700/ 殺戮の天使6周年アクリルスタンド https://twitter.com/strk_tenshi/status/1438095403191357440 A.I.VOICE1周年琴葉茜アクリルスタンド https://twitter.com/AIVOICE_PR/status/1502245480641617926 ついなちゃん公式 ついなちゃん制服アクリルスタンド① https://twitter.com/Tuina_chan_PJ/status/1507274339334631428 SynthVついなちゃんアクリルスタンド、待ってるぜ… ヒメミコアクリルスタンド https://twitter.com/mi_nsh/status/1504890568132149248 東北ずん子 糸the肉 https://twitter.com/shiconshu/status/1506947010595029000

2022年5月10日 · aoirint

Twitterヘッダ 2021

ヒノアラシのぬいぐるみ TweetDeckを表示した14インチモバイルモニター

2022年5月10日 · aoirint

A.I.VOICE ボイスコネクト2 グッズ再販

https://twitter.com/AIVOICE_PR/status/1523878991039713281 https://aivoice.thebase.in/ (「A.I.VOICE」 Official shop より) Seiren Voice新イラスト布ポスターはないかー(企業ブース後回しにして買えなかった民) Seiren Voice発売後に売れ行きよければ再販こないかなー https://twitter.com/AIVOICE_PR/status/1523878991039713281 いま気づいたけど、もしかしてアクリルスタンドの台、挿すところが1周年の1を模している…?

2022年5月10日 · aoirint

Monster Hunter Rise (Switch)

https://twitter.com/aoirint/status/1509969573394935809 https://twitter.com/aoirint/status/1523623331609858049 https://twitter.com/aoirint/status/1523623634161770496 https://twitter.com/aoirint/status/1523623893214597120 https://twitter.com/aoirint/status/1523624138019319808

2022年5月10日 · aoirint

ずんだもん ささやき声 クラウドファンディング

支援ツイート: https://twitter.com/aoirint/status/1491411617094897666 リターン: https://twitter.com/aoirint/status/1515225713825452032 リターンの追加ボイスを使って作った動画(シルシランド): https://www.nicovideo.jp/watch/sm40364332

2022年5月10日 · aoirint

ドキュメント・ファイル管理についての所感とか近況の整理とか

考えたこと・連想したことを、論理の破綻を放置してとりあえず書き出してみる。 データセット、保存したイラスト、素材、ゲーム録画ファイル、編集プロジェクト、電子書籍や資料のPDF。 こういった、ありふれたファイルの管理がすごく苦手だなと思った。 プログラムのソースコードならば、gitで管理せよ、で済ませることができる。これは5年以上使っているので、それなりに慣れているつもりだ。こちらは問題ない。 一方で、10年以上やっているはずの通常のファイル管理はすごく苦手だ。あるいは、苦手になってしまった。 この原因は、以下のようなものかもしれない。 どこにいてもファイルにアクセスできるようにしたい。すべてのファイルのバックアップをとりたい。 すべてのファイルをアップロードする。オンラインストレージ上にファイルがあふれる。 すべてを同期してはローカル容量が不足するので、複雑な同期設定が必要になる。あるいは、同期設定を前提とした複雑なディレクトリ構造にせざるを得なくなる。 ファイルの管理ができない。 物理的な移動なしでファイルにアクセスできるようにするというのは、利便性という面で間違っているとは思っていない。 まあコロナ禍以降、外出の減少によって意味は薄れているかもしれない。 GitHubやニコニコ動画などのWebサービスがどこからでも使えるように、自分のファイルをどこからでも使えるのは便利なはずだ。 実際にどれだけこの利便性を享受しているかというと、怪しいところではあるのだが、これを掘り下げるべきだろうか。 実際にそのすべてを使うかどうかはともかくとして、100MBを越えるファイルやファイル群を扱うことはままある。 これをSaaSでぽこぽこ扱っていたら、料金がすごいことになる。 そのために、自宅でNextcloudをホストして、8TBのオンラインストレージを確保している。 ほぼすべてのPCがデュアルブートになっている。 巨大な単一のオンラインストレージがあることで、どこにどのファイルがあるか、という管理をする必要がなくなる。 このファイルはあのPCの中のあのOSにしかない、ということがなくなる。どの環境に保存したかを覚えておく必要がなくなる。 一方で、何の目的にも、どの環境を使ってもよくなる。 それならば、一番スペックが高く、最も自分の目的で処理上のパフォーマンスを発揮できる環境ばかり使うようになる。 2021年まで母艦のUbuntuばかり使っていた。 一方で、2022年からWindowsでしか動かないVOICEROIDを使い始めたので、それを理由にWindowsをメインに使うようになった。 プログラムを集中して書くときはWindows環境は処理上のパフォーマンスが悪いので、Ubuntuに切り替える。 それでも最近では、Windows環境を使ってもいいんじゃないかと思ってきている。 いまのところプログラムを書く目的が例外ではあるが、環境によって目的を分ける、目的によって環境を分けるということができていない。 すごくファイルがごちゃごちゃしてしまう。 いまはある程度整理した・整理するようにしたけれど、Twitterで見かけた画像とか自分で撮った写真をフラットな単一ディレクトリに保存していて、1ディレクトリに何千とか何万とかのファイルがあった。 同期の仕様とかアプリの仕様とか保存時の手間とかでそうするのが楽だったのだけれど、とてつもなく扱いにくい。 同じことがメモアプリにも起きている。Twitterでファボしたツイートを、IFTTTでEvernoteに自動保存するようにしていて、数万件のツイートが単一のノートブックに保存されている。また、訪れて何か得るものがあったURLをすべてPocketに送っていて、数十万件のURLが分類されることなくフラットに保存されている。Joplinでは、InboxやArchivesというノートブックが、ほぼ分類上の意味を持たずに数百件・数千件のノートが保存されていたりした。これはさすがに整理したが、整理したことの恩恵をあまり受けた記憶がない。これでは整理した意味がなかったのではないかとも思っている。 巨大な単一のオンラインストレージがある環境で、目的意識をもつことは難しいのか? 最近は、「数字_大分類/数字_小分類」というようなディレクトリ名をつけて分類している人を見かけたので、試しに真似てみている。Joplinでは、これ以前に同様の分類をしたけれど、恩恵を受けられているかは怪しいのだが、ファイルシステムでは違う結果が得られるのではないか、と思った。 この方法をとると、このディレクトリをファイラーで開いている、その間はこの作業をしている、というフレーム・目的意識を持つことができそうだと思った。 最近、Workspaceという同期ディレクトリを作った。この中で番号付けし、分類したディレクトリ構造を作っている。Documentsも考えられるが、特定のOSでしか意味がないファイルなどOS依存の構造をもっているため分けている。 こういう取り組みはこれまでに何度もやって、使わなくなって破綻していた。 なぜ使わなくなったかというと、分類されていないために使いづらかったからだと思っている。 これまでは分類はいずれ破綻する、という想定のもと、分類しないことにしていたのだ。分類が破綻したり再分類が必要になるとパスが変わってしまう。様々な環境に同期する都合上、パスが変わることは問題にならないのではないかとも思うのだが、パスが変わるのはあまり気分がよくなかった。 GitHub上のリポジトリも200以上あるが、最近他の人を参考にwebサイト管理用のリポジトリをorgに分割した以外に分類はしていない。 分類しないことによって、思考の枠組みがなくなってしまったのではないか。 永続化の目的でしかオンラインストレージを使わなくなってしまったのかもしれない。 何か作業をすることが減ってしまった。ひたすら永続化し続ける。その状態をなんとかしたかった。価値のある作業をするようにしたかった。 根源には、いろいろなことに対するモチベーションがすごく落ちているということがあるのかなと思った。 それになんとか対処したいというのが、ファイルの管理ができないという問題意識につながっている。 ある意味では、テスト前に部屋の掃除をしたくなるとか、新しい文房具セットを買ってみたくなるとか、というのと同じなのだと思う。つまり意味がない。 すごく飽きっぽいのかなと思っている。飽きっぽさはずっとありそう。簡単に触れるところだけ触って、深淵には立ち入らない。すごくそれが好きだ、ということがない。なんとなく触って、飽きて終わってしまう。そういうことばかりなのではないか? 日記を書くのが無理だ。なにか印象的なことがあったときに、その感想を書くくらいはできる。それに何時間もかけることもできる(逆にかかってしまう、のだが)。だけれど、日記を書くためにいろんなことをしてみるとか、感性豊かにするとか、そういうことはできない。書くことがないから書けない。 絵を描くのが無理だ。なにか好きなものがあったときに、突発的に下手な絵を描くことはできる。それに何時間もかけることもできる。けれど上達するために継続して少しずつ絵を描き続けることができない。 プログラムを書くのが無理だ。なにか必要なスクリプトがあったときに、一回きりあるいは変えずに使い続けるだけのスクリプトを書くことができる。それに何時間もかけることもできる。けれど価値あるプログラムを計画して書くことができない。アイデアもないし、アイデア出しもしていない。作業中のPRも放置してしまっている。 動画を作るのが無理だ。一応の撮れ高があったときに、一回きりで十時間前後かけて動画を作ることはできた。けれど新しくネタを考えたり、ブームに乗ったりしていない。一応まとめればほかに1本作れそうなのに、30秒のクリップとかいって、まとめる時間をかけなかった。 この文章だってそうだ。 自宅のインターネットがたびたび不安定になる。 これもプライベートネットワークにストレージを置きたい理由ではあるのだけれど、そうはいってもインターネットにつながらなければどうせ作業が難しいだろう。インターネットを経由すると遅い、というパフォーマンスは理由になるかもしれないけれど、それが問題になるほど重いファイルをやり取りするかというとしない気がする。出先で使いたい場合にモバイル回線の容量をあまり使いたくないというのはあるかもしれないけれど、転送速度制限がかかることをあんまり気にしたことがない気もする(もともと遅いのでは)。 オンラインストレージ以外に、ファイルが添付できるWikiも考えられるけれど、サイズの上限は数MBあるいは数十MBで、おそらくセキュリティや濫用防止の目的でファイルの種類も制限されることはままある。 これは可能性があって、ファイルにそれを説明する文書を添付できる。オンラインストレージはこれが難しくて、ただファイルをおくだけで、まともに分類できていなかった。なにも禁止されてはいないのだけれど、おそらく面倒くさいからだ。NextcloudにはディレクトリのREADMEを作る機能があったりするけれど、まあブラウザ上で見ることになるし取り回しは悪い。 結局、これまでもできたところでやらなかったのだから、Wikiもまともに作るわけがない…。ファイルサイズの制限とか、ストレージ肥大化とかは問題にならなくて、やらないのは面倒だからなんだろうなという感じがする。 ドキュメントを書くのもすごく下手だ。 画像とテキストを組み合わせたいとか、いろいろ難しい。 またEvernoteを有料契約してしまったけれど、あまり使えている気もせずに、こういうメモをScrapboxに書き出している…。 技術記事を書いても論理破綻とか脱線とかしかしないんじゃないかと思っている。 イーブイを肉じゃがに進化させたけど、エナドリも飲んだし砂糖が多すぎるかもしれない…。 上に行ったり下に行ったりして文章を書くと絶対流れが破綻する。 先にプロットを決めて書くといいと思うけど、それが面倒くさい。 プロットを作った時点で満足するか、途中で脱線してプロットが破綻する。 結局ほかにやらないとならないことがたくさんあるのがよくないんだよな 誰かと時間を約束しても守れる気がしない

2022年5月9日 · aoirint

2021-11-27

VOICEVOX VOICEVOX 0.9.1がリリースされ、つむぎちゃん、リツさんが実装された。 まだ使いこなせていないけれど、つむぎちゃんは、はっきりしたいい声で話してくれる。 リツさんもクールな声で話してくれる。 しかし、WebページとLinux版では、つむぎちゃんの画像がぼやけていた…。 このままでは、わたしの中のイメージが、ぼやけつむぎちゃんになってしまう。 ソフトウェア側の立ち絵がぼやけていなかったのが救いだが。 どうにも、奇数幅の画像を表示しようとするときに起きる問題らしい(Chromeか、画像を扱うライブラリか、グラフィックスドライバか)。 圧縮効率がよくなるといいなと思って、自分の作る画像ではだいたい偶数幅にするようにしていたけれど、謎の問題が起きることがあるのか…。 画像フォーマットの仕様上は奇数幅画像を扱えるのに、なんか残念な感じがある。 Windows版のChromeはなにか対策が組み込まれているのか、はたまた偶然か、再現しなかった。 Electronの方(VOICEVOXソフトウェア)では再現したので、Chromiumが抱える問題かもしれない(Chromeではなんやかんや修正されているとかあるかもしれない)。 https://github.com/Hiroshiba/voicevox_resource/pull/1 https://github.com/Hiroshiba/voicevox_blog/pull/6 修正のため、それぞれPRを用意したけれど、Webページの方は自動縮小版画像が絡んで少しややこしそう。 あと、再現性がよくわからない、おま環対策PRなのも不安要素(ヒホさんの環境では再現しないっぽい)。 一回Issueを作ってからでもよかったけれど、修正策は一応分かっているので…。 もっといい方法があるかもしれないというのは気になるが。 おためし ぼやけつっむです.mp3 VOICEVOX:春日部つむぎ, ぼやけつっむです.vvproj(VOICEVOX 0.9.1) なんか0.9.1時点ではちょっと音割れ気味な感じがあるので、音量を控えめにした方がいいかもしれない(0.50くらい?)。 誰にでも様付けするデルシェア姫(胃世界料理道)のイメージを反映してみたい(ボイロ同士の掛け合い)。 卑屈というわけではなく、活発な女の子だけれど、相手に失礼にならないようにと気をつけるあまり、敬語が抜けない感じ。 デルシェア姫は高貴な生まれだけれど粗野な平民と頻繁に触れ合う機会があったという特殊な経緯があるので、 卑屈に見えないようにするには、そういった背景が必要かもしれない。 いま商用ソフトで持っているのはA.I. VOICEの琴葉姉妹だけなので、VOICEVOXのキャラと合わせて読み上げさせてみる。 茜さま 茜さま.mp3 葵さま 葵さま.mp3 めたんさま めたんさま.mp3 ずんだもんさま ずんだもんさま.mp3 VOICEVOX:春日部つむぎ, 春日部つむぎ_キャラさま呼び.vvproj(VOICEVOX 0.9.1) 声が元気なので、こういうキャラクター性を演じられる感を得ている(公式設定とは無関係に)。 わああ、めたんさま、それはいかなる御技なのでしょう! わああ、めたんさま、それはいかなる御技なのでしょう.mp3 VOICEVOX:春日部つむぎ, 春日部つむぎ_わああ、めたんさま、それはいかなる御技なのでしょう.vvproj(VOICEVOX 0.9.1) ふふん、つむぎは知っているかしら.mp3 VOICEVOX:四国めたん, 四国めたん_ふふん、つむぎは知っているかしら.vvproj(VOICEVOX 0.9.1) ベアトリス(Re:ゼロから始める異世界生活)のアニメCVを聞いたことがないので、これに近いイメージを持っている。 特に意味はないのよ? ほんとよ?.mp3 VOICEVOX:四国めたん, 四国めたん_特に意味はないのよ? ほんとよ?.vvproj(VOICEVOX 0.9.1) 波音リツはクールな声ゆえに使いどころが難しいかも。 [使いどころさん!? まずいですよ!.mp3](assets/波音リツ_使いどころさん!? まずいですよ!.mp3) VOICEVOX:波音リツ, [波音リツ_使いどころさん!? まずいですよ!.vvproj](assets/波音リツ_使いどころさん!? まずいですよ!.vvproj)(VOICEVOX 0.9.1) 電車の例はよかった。落ち着いた声? 次は、明大前、明大前.mp3 VOICEVOX:波音リツ, 波音リツ_次は、明大前、明大前.vvproj(VOICEVOX 0.9.1) コマンド sox input1.wav input2.wav concatenated.wav ffmpeg -i input.wav -ar 48000 output.mp3 ごはん 豚肉こまぎれ 200g 中華ペースト にんにくペースト 塩こしょう フライパンでいったん火を通す 卵 1個 卵黄と卵白に分ける 卵黄を肉の上に投入し、絡ませながら加熱 卵白を肉の上に投入し、絡ませながら加熱 しょうゆ 少量 砂糖 少量 を入れて加熱 盛り付け後、 山椒 一味唐辛子 Details ...

2021年11月27日 · aoirint

2021-11-18

VOICEVOXのコア、Raspberry Pi版のプルリクエストがマージされた。うれしい。 ツムギチャンカワイイヤッター! 来週には新キャラクター追加のβリリースがされそう。開発者向けの公開だけかもしれないけど、どうなんだろう。 Webサイト(ボイボ寮)を作って、動画を作って、と告知の準備を進めている段階。 前回のスタイルアップデートで動画作成をスキップしたので、今度は作るということなのだろうけれど、 間に合うのか(大変そう)。 ブログの方は、Hexoのnoindexと相性がよくない気がしている。 テーマがHTMLのすべてを決めていると思うので、テーマ次第になってしまうのだけれど、 カスタム面倒くさいし、デフォルトで提供されていないってことは想定している使い方ではないってことなんだよなぁ。 それはそう、ふつうはSEOを意識して検索インデックスの上の方に出てきてほしいよね。 ページランクを意図的に下げるみたいなフラグがほしい(noindexでいい)。 個々のページにURLを発行しないみたいなのもできる気がするけど、作るの面倒くさい。 PBL講義の一環として、Androidアプリを作る計画がある。 Kamishibai(仮名):https://github.com/aoirint/Kamishibai イメージとしては、スライドショー付き音楽プレイヤーで、複雑なシステムではない。 Spotifyのキャンバスが近いかもしれない。 ベースのアイデアは、過去にプロトタイプレベルのAndroidアプリとして途中まで作っていて、 GitHub上にあるCampMusicPlayerとMadPlayerDroidがそれにあたる。 これをきちんと完成させたい、というものになる。 開発としては、流行りの? Jetpack Compose / Kotlinを使うつもり。 ReactかNext.jsかElectronかで書こうとしたリポジトリもあった気がするけど、 Android組み込みのメディア機能を使いたい感じがしていて、相性がよくわからない。 Hexoのテーマをforkして、noindexとno-referrerを挿し込んでみた。 なんか二重にnoindexが定義されちゃうけど、仕方ない。 特定のカテゴリにnoindexと、ブログトップからの除去を実装したいけど、面倒くさい。 それができたら技術ブログと統合してもいいか…? どうなんだろう

2021年11月18日 · aoirint