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    <title>イベント on えやみぐさ</title>
    <link>https://blog.aoirint.com/categories/%E3%82%A4%E3%83%99%E3%83%B3%E3%83%88/</link>
    <description>Recent content in イベント on えやみぐさ</description>
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    <language>ja</language>
    <lastBuildDate>Sat, 21 Oct 2023 15:00:00 +0900</lastBuildDate>
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    <item>
      <title>ボイスコネクト3に一般参加してきました</title>
      <link>https://blog.aoirint.com/entry/2023/voiceconnect3/</link>
      <pubDate>Sat, 21 Oct 2023 15:00:00 +0900</pubDate>
      <guid>https://blog.aoirint.com/entry/2023/voiceconnect3/</guid>
      <description>&lt;p&gt;2023年9月30日、大田区産業プラザPiOで開催された、「ボイスコネクト3」に一般参加してきました。&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;http://voiceconnect.fun/&#34;&gt;ボイスコネクト&lt;/a&gt;: テキスト読み上げソフト中心の同人即売会
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;運営Xアカウント: &lt;a href=&#34;https://twitter.com/voiceconnect_ad&#34;&gt;@voiceconnect_ad&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;即売会の参加は、&lt;a href=&#34;https://blog.aoirint.com/2023/voicevox_dormitory_festival/&#34;&gt;3月のボイボ寮祭&lt;/a&gt;以来になります。
ボイボ寮祭ではアフターまでいたのですが、今回は総合的に勘案して早めに撤収してしまいました。
次回は準備を整えて、アフターまで残ったり、いずれ二次会ができるといいな&amp;hellip;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;戦利品&#34;&gt;戦利品&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;以下は戦利品です。300を超えるサークルと15企業が参加するイベントということで、なかなかの数になりました。
ゆっくり楽しませていただいております。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt=&#34;ボイスコネクト3 戦利品 1&#34; loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;https://blog.aoirint.com/entry/2023/voiceconnect3/images/voiceconnect3_collected_001.webp&#34;&gt;
&lt;img alt=&#34;ボイスコネクト3 戦利品 2&#34; loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;https://blog.aoirint.com/entry/2023/voiceconnect3/images/voiceconnect3_collected_002.webp&#34;&gt;
&lt;img alt=&#34;ボイスコネクト3 戦利品 3&#34; loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;https://blog.aoirint.com/entry/2023/voiceconnect3/images/voiceconnect3_collected_003.webp&#34;&gt;
&lt;img alt=&#34;ボイスコネクト3 戦利品 4&#34; loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;https://blog.aoirint.com/entry/2023/voiceconnect3/images/voiceconnect3_collected_004.webp&#34;&gt;
&lt;img alt=&#34;ボイスコネクト3 戦利品 5&#34; loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;https://blog.aoirint.com/entry/2023/voiceconnect3/images/voiceconnect3_collected_005.webp&#34;&gt;
&lt;img alt=&#34;ボイスコネクト3 戦利品 6&#34; loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;https://blog.aoirint.com/entry/2023/voiceconnect3/images/voiceconnect3_collected_006.webp&#34;&gt;
&lt;img alt=&#34;ボイスコネクト3 戦利品 7&#34; loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;https://blog.aoirint.com/entry/2023/voiceconnect3/images/voiceconnect3_collected_007.webp&#34;&gt;
&lt;img alt=&#34;ボイスコネクト3 戦利品 8&#34; loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;https://blog.aoirint.com/entry/2023/voiceconnect3/images/voiceconnect3_collected_008.webp&#34;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;今回の反省&#34;&gt;今回の反省&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;さて、以下は今回の反省になります。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;硬貨の用意について、今回は郵便局で金種指定の払戻しをしてみたのですが、
計数にかなり時間と手間がかかる手続きで、その間窓口をふさいだので、
利用客の少ない時間ではありましたが、これを無料でやらせるのに遠慮を感じました。
2022年から、50枚を超える（紙幣を含む）場合は金種指定料金という手数料がかかるようになりましたが、
まあ実際に手続きを見て納得が得られました。
ゆうちょ銀行のヘルプにも取り扱い時間の事情が書かれていますね。&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;https://faq.jp-bank.japanpost.jp/faq_detail.html?id=10251&#34;&gt;なぜ、金種指定料金を導入するのですか。 | よくあるご質問 | 株式会社ゆうちょ銀行&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;窓口で金種指定への対応を行うことによって、ほかのお客さまを長時間お待たせする&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;業務で釣銭の用意などが必要な人も利用しそうで、サービスとしては今後も利用するとは思いますが、
何かこちらで工夫できることがあれば工夫したいですね&amp;hellip;
棒金の方が速いとかあるのかな&amp;hellip;
間違いがあってはいけないというので、難しそう。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;移動について、電車の時間に間に合わせるために急いだことで、急な激しい運動に体調を崩してしまい、乗り合わせた方に心配されてしまいました。
あとすごく汗をかいてしまって、衛生的によろしくないので途中で替えの服を買おうか迷いました。
余裕のある移動計画を立てるとか、制汗剤や消臭剤を用意するとか、次回に活かしたいですね&amp;hellip;（ご迷惑をおかけしました）。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;勝手に宣伝コーナー&#34;&gt;勝手に宣伝コーナー&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;以下は、勝手に宣伝コーナーになります。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;青春系トークボイス-双葉湊音-制作プロジェクト-2023-10-20--2023-11-29&#34;&gt;青春系トークボイス 双葉湊音 制作プロジェクト (2023-10-20 ～ 2023-11-29)&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;2023年10月20日から、株式会社ガソリンアレイさんの音声合成キャラクター「青春系トークボイス 双葉湊音 制作プロジェクト」のクラウドファンディングが始まりました。
記事執筆時点では、開始3時間ほどで第一ゴールの450万円を達成し、第二、第三ゴールの達成を目指しているところでございます。
すでにソングボイスが販売されていますが、新規の音声合成キャラクターが盛り上がってくれるのはとてもうれしいです。もしよろしければ、応援してあげてくださいな。
ご支援される際には、CeVIO AIトークボイスの動作には有償のCeVIO AIトークエディタが別途必要な点、支援金額とは別にうぶごえのシステム利用料がそこそこかかる点など、十分に注意してくださいませ。&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;双葉湊音 公式Xアカウント: &lt;a href=&#34;https://twitter.com/futabaminato&#34;&gt;@futabaminato&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;うぶごえ（クラウドファンディングサイト）: &lt;a href=&#34;https://ubgoe.com/projects/509&#34;&gt;青春系トークボイス 双葉湊音 制作プロジェクト&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h4 id=&#34;ツイート1&#34;&gt;ツイート1&lt;/h4&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;『青春系トークボイス &lt;a href=&#34;https://twitter.com/hashtag/%E5%8F%8C%E8%91%89%E6%B9%8A%E9%9F%B3&#34;&gt;#双葉湊音&lt;/a&gt; 制作プロジェクト』&lt;br&gt;
クラウドファンディング開始しました！&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>ボイボ寮祭・ずんだぱ～てぃ9に一般参加してきました</title>
      <link>https://blog.aoirint.com/entry/2023/voicevox_dormitory_festival/</link>
      <pubDate>Mon, 17 Apr 2023 18:00:00 +0900</pubDate>
      <guid>https://blog.aoirint.com/entry/2023/voicevox_dormitory_festival/</guid>
      <description>&lt;p&gt;2023年3月25日、川崎市産業振興会館で開催された、「ボイボ寮祭」および「ずんだぱ～てぃ9」に一般参加してきました。&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;https://voicevox.net/&#34;&gt;ボイボ寮祭&lt;/a&gt;: VOICEVOXオンリーの同人誌即売会&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;https://zunko.moe/&#34;&gt;ずんだぱ～てぃ&lt;/a&gt;: ずんだホライずん（東北ずん子プロジェクト）オンリーの同人誌即売会&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id=&#34;ツイート1&#34;&gt;ツイート1&lt;/h2&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;【一般参加まとめ】&lt;br&gt;
イベント開催は12:00から&lt;br&gt;
入場には事前登録が必要→LivePocketで1200円
&lt;a href=&#34;https://t.livepocket.jp/e/le01l&#34;&gt;https://t.livepocket.jp/e/le01l&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
当日対応は1500円&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;〈コスプレ〉&lt;br&gt;
事前登録してね→LivePocketで600円&lt;br&gt;
&lt;a href=&#34;https://t.livepocket.jp/e/5t6yj&#34;&gt;https://t.livepocket.jp/e/5t6yj&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
余裕があれば当日受付1000円&lt;br&gt;
Webサイト確認してね&lt;a href=&#34;http://voicevox.net&#34;&gt;http://voicevox.net&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
&lt;a href=&#34;https://twitter.com/hashtag/%E3%83%9C%E3%82%A4%E3%83%9C%E5%AF%AE%E7%A5%AD?src=hash&amp;amp;ref_src=twsrc%5Etfw&#34;&gt;#ボイボ寮祭&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;— ボイボ寮祭 (@voivo_only) &lt;a href=&#34;https://twitter.com/voivo_only/status/1634562114412253184&#34;&gt;March 11, 2023&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;h2 id=&#34;ツイート2&#34;&gt;ツイート2&lt;/h2&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;【一般参加まとめ】&lt;br&gt;
イベント開催は12:00から&lt;br&gt;
入場には事前登録が必要→LivePocketで1200円&lt;br&gt;
&lt;a href=&#34;https://t.livepocket.jp/e/le01l&#34;&gt;https://t.livepocket.jp/e/le01l&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
当日対応は1500円&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;〈コスプレ〉&lt;br&gt;
事前登録してね→LivePocketで600円&lt;br&gt;
&lt;a href=&#34;https://t.livepocket.jp/e/5t6yj&#34;&gt;https://t.livepocket.jp/e/5t6yj&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
余裕があれば当日受付1000円&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Webサイト確認してね&lt;a href=&#34;https://zunko.moe/&#34;&gt;https://zunko.moe&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
&lt;a href=&#34;https://twitter.com/hashtag/%E3%81%9A%E3%82%93%E3%81%B1&#34;&gt;#ずんぱ&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;— ずんだぱ～てぃ準備会 (@zunda_party) &lt;a href=&#34;https://twitter.com/zunda_party/status/1634562157512921088&#34;&gt;March 11, 2023&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;同人誌即売会の一般参加は&lt;a href=&#34;https://blog.aoirint.com/entry/2022/03/28/voiceconnect2_post&#34;&gt;2022年3月のボイスコネクト2&lt;/a&gt;（VOICEROID、CeVIO中心の同人即売会）以来です。
ちなみに、&lt;a href=&#34;https://twitter.com/voiceconnect_ad/status/1634932264558825472&#34;&gt;ボイスコネクト3は、2023年9月30日に2022年3月と同じ大田区産業プラザPiOで開催予定&lt;/a&gt;です。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;ツイート3&#34;&gt;ツイート3&lt;/h2&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;川崎に着弾&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;— aoirint🎐 (@aoirint) &lt;a href=&#34;https://twitter.com/aoirint/status/1639460283168210944&#34;&gt;March 25, 2023&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;主な参加動機は、
コミュニティの熱量を見たい、というヒホさんに同調して、モチベーションに繋がればと思ったこと、
普段生放送や動画を見ているクリエイターの方や、キャラクター運営さんや代理人の方、
動画投稿者名義のほうで交流のある方がいらっしゃることです。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;voicevoxオフ&#34;&gt;VOICEVOXオフ&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;オフラインでVOICEVOX関係者と会う貴重な機会で、
VOICEVOX開発者の&lt;a href=&#34;https://twitter.com/hiho_karuta&#34;&gt;ヒホ&lt;/a&gt;さん、
VOICEVOXコミュニティDiscord運営の&lt;a href=&#34;https://twitter.com/hk_coil424&#34;&gt;コイル六重奏&lt;/a&gt;さん、
SHAREVOX開発者・VOICEVOXメンテナーの&lt;a href=&#34;https://twitter.com/y_chan_dev&#34;&gt;Yちゃん&lt;/a&gt;、
VOICEVOXレビュワーの&lt;a href=&#34;https://twitter.com/pickled_chair&#34;&gt;SuitCase&lt;/a&gt;さんとお会いして、
開発の話をしたり、
夕食をご一緒したりしました。
ヒホさんと会うのは昨年のボイスコネクト2以来、ほかの方は初めてでした。&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;VOICEVOXコントリビューター(広義)エンカ会&lt;br&gt;
&lt;a href=&#34;https://twitter.com/hiho_karuta&#34;&gt;@hiho_karuta&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
&lt;a href=&#34;https://twitter.com/hk_coil424&#34;&gt;@hk_coil424&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
&lt;a href=&#34;https://twitter.com/pickled_chair&#34;&gt;@pickled_chair&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
&lt;a href=&#34;https://twitter.com/aoirint&#34;&gt;@aoirint&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;— Yちゃん (@y_chan_dev) &lt;a href=&#34;https://twitter.com/y_chan_dev/status/1639558087760826368&#34;&gt;March 25, 2023&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt=&#34;川崎駅に集まるVOICEVOXコントリビューターの写真&#34; loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;https://blog.aoirint.com/entry/2023/voicevox_dormitory_festival/images/voivofest_contributors.jpg&#34; title=&#34;川崎駅に集まるVOICEVOXコントリビューター&#34;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;ごはん！&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;— aoirint🎐 (@aoirint) &lt;a href=&#34;https://twitter.com/aoirint/status/1639603865451630592&#34;&gt;March 25, 2023&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;夕食では、ラゾーナ川崎プラザ 4Fのチャイニーズレストラン 西安餃子で海老チリ＆油淋鶏セットをいただきました。&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>「VOICEVOX OSS 放送 第2回」に出演しました</title>
      <link>https://blog.aoirint.com/entry/2023/voicevox_oss_broadcast_2nd/</link>
      <pubDate>Thu, 09 Feb 2023 03:00:00 +0900</pubDate>
      <guid>https://blog.aoirint.com/entry/2023/voicevox_oss_broadcast_2nd/</guid>
      <description>&lt;p&gt;VOICEVOXプロジェクトオーナーのヒホさんにお声がけいただいて、
VOICEVOXの新機能であるマルチエンジン機能をユーザと開発者に紹介する趣旨で、2023年2月4日（土）の生放送に開発者ゲストとして出演しました。アーカイブは、ニコニコ動画のプレミアム会員であれば、2月11日（土） 23:59まで視聴できます。&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;https://live.nicovideo.jp/watch/lv340125951&#34;&gt;【VOICEVOX OSS 放送 第２回】マルチエンジン実装 - 2023/2/4(土) 21:00開始 - ニコニコ生放送&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;📢VOICEVOX OSS 放送の告知 📢&lt;br&gt;
2月4日(土)の21時から、VOICEVOXのマルチエンジン機能を、メインで実装してくださったおふたりをゲストに招いてご紹介する放送をします！&lt;br&gt;
VOICEVOXのコントリビューターの方はもちろん、VOICEVOXのOSS活動にご興味ある方もぜひお越しください！&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://live.nicovideo.jp/watch/lv340125951&#34;&gt;https://live.nicovideo.jp/watch/lv340125951&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;— ヒホ（ヒロシバ）🗑️ (@hiho_karuta) &lt;a href=&#34;https://twitter.com/hiho_karuta/status/1620382357344911360&#34;&gt;January 31, 2023&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;h2 id=&#34;voicevoxとは&#34;&gt;VOICEVOXとは&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;VOICEVOX（ボイスボックス）は、ヒホ氏が2021年8月にリリースした無料の音声合成ソフトで、キャラクターの要素を含まない部分がOSS化されており、現在GitHub上でオープンに開発が行われています。
用途としては主に、ニコニコ動画やYouTubeなどの動画投稿サイトで、ゲーム実況やキャラクター劇場、解説などの読み上げ音声として使われています。2023年2月9日 1:31時点で、ニコニコ動画上には関連する動画が48000件ほど投稿されています。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt=&#34;VOICEVOX UI&#34; loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;https://blog.aoirint.com/entry/2023/voicevox_oss_broadcast_2nd/images/voicevox_2023-02-09_014600.png&#34;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;https://voicevox.hiroshiba.jp/&#34;&gt;VOICEVOX | 無料のテキスト読み上げソフトウェア&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt=&#34;VOICEVOX ニコニコ動画 動画件数&#34; loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;https://blog.aoirint.com/entry/2023/voicevox_oss_broadcast_2nd/images/voicevox_nicovideo_search_2023-02-09_013100.png&#34;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;https://www.nicovideo.jp/search/VOICEVOX&#34;&gt;キーワードで動画検索 VOICEVOX - ニコニコ動画&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id=&#34;経緯&#34;&gt;経緯&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;VOICEVOXには、2021年9月から個人でコントリビュートしており、2021年12月からレビュワーをしています。これまで、主に以下のような貢献をしています。&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;GitHub Actionsによる自動ビルドパイプラインの構築&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Linux対応&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Docker対応&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;マルチエンジン機能の設計&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id=&#34;マルチエンジン機能とは&#34;&gt;マルチエンジン機能とは&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;VOICEVOXは、主にエディタ・エンジン・コアの3つのコンポーネントからなっています（詳細はGitHub上の&lt;a href=&#34;https://github.com/VOICEVOX/voicevox/blob/a22046c731dbd88794a0e2e0d0a632b977bf5e29/docs/%E5%85%A8%E4%BD%93%E6%A7%8B%E6%88%90.md&#34;&gt;全体構成&lt;/a&gt;を参照）。
ソースコードが公開されていることから、VOICEVOXと互換性のあるAPIを持ち、VOICEVOXのUIを再利用した音声合成ソフト（ボイボ系ソフト）がいくつかリリースされています。&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;https://coeiroink.com/&#34;&gt;COEIROINK（コエイロインク）&lt;/a&gt;: &lt;a href=&#34;https://twitter.com/shirowanisan&#34;&gt;シロワニさん&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;https://lmroidsoftware.wixsite.com/nhoshio&#34;&gt;LMROID（レミロイド）&lt;/a&gt;: &lt;a href=&#34;https://twitter.com/ssohsn&#34;&gt;のほしお&lt;/a&gt;さん&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;https://www.sharevox.app/&#34;&gt;SHAREVOX（シェアボックス）&lt;/a&gt;: &lt;a href=&#34;https://twitter.com/y_chan_dev&#34;&gt;Yちゃん&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;https://itahobi.booth.pm/items/4374126&#34;&gt;ITVOICE（イタボイス）&lt;/a&gt;: &lt;a href=&#34;https://twitter.com/itahobi&#34;&gt;いたほび&lt;/a&gt;さん&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;🎉 マルチエンジン機能が実装されました！&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;これまでボイボ系ソフトは、複数のキャラクター音声を生成するために複数のソフトを起動する必要がありました。&lt;br&gt;
マルチエンジン機能により、VOICEVOX API に準拠している別々のエンジンのキャラクターが、１つのソフトに集まれるようになりました。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;— VOICEVOX (@voicevox_pj) &lt;a href=&#34;https://twitter.com/voicevox_pj/status/1620376485025685505&#34;&gt;January 31, 2023&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;今回のマルチエンジン機能は、ボイボ系ソフトのエディタが、これまで自身のブランドのエンジンにしか接続できなかったものを、異なるボイボ系ソフトのエンジンにも接続できるようにするものです。上のリリース告知ツイートに添付された画像による図解を見ると、イメージしやすいです。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;マルチエンジン機能の実装には1年ほどかかりましたが、2021年12月ごろから仕様の検討やエディタの内部APIの改修を進めており、その後、UIの主要な変更やエンジン側のAPIの検討・実装を主に&lt;a href=&#34;https://github.com/sevenc-nanashi&#34;&gt;名無し。&lt;/a&gt;さんや&lt;a href=&#34;https://github.com/takana-v&#34;&gt;takana-v&lt;/a&gt;さんが進めてくださり、リリースにこぎ着けました。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt=&#34;VOICEVOX UI エンジンの追加&#34; loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;https://blog.aoirint.com/entry/2023/voicevox_oss_broadcast_2nd/images/voicevox_2023-02-09_014609.png&#34;&gt;&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>SEIKAサブカルフェスタ2022 ニコニコ公式生放送を見た</title>
      <link>https://blog.aoirint.com/entry/2022/seika_subcul_festa_2022_niconama/</link>
      <pubDate>Mon, 21 Nov 2022 21:30:00 +0900</pubDate>
      <guid>https://blog.aoirint.com/entry/2022/seika_subcul_festa_2022_niconama/</guid>
      <description>&lt;p&gt;感想記事を書こうと思ったけれど、あまりにも前提知識が多すぎるので、その解説だけして体力を使い果たした記事です。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;サブカルフェスタの会場には遠方および都合につき行けませんでしたが、
ただ現地組のTwitterを眺める以上に、遠地にいてもイベントの雰囲気を感じられる、とても楽しい生放送でした。
今後とも、精華町広報キャラクター 京町セイカ、そして精華町を応援しています。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;seikaサブカルフェスタ2022&#34;&gt;SEIKAサブカルフェスタ2022&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;SEIKAサブカルフェスタ2022は、2022年11月20日（日）に京都府精華町で行われたイベント（会場: けいはんなオープンイノベーションセンター）。
精華町の広報キャラクター京町セイカをはじめ、鬼っ子ハンターついなちゃんなど様々なキャラクターや、キャラクター・精華町に関連する企業・自治体などが出展した。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;同時開催イベントとして、音声合成オンリーイベント 声音の宴（同人誌即売会）、せいか祭り2022（地域のお祭り）、せいかビジネスフェア2022（地域の商工イベント）などが行われた。&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;SEIKAサブカルフェスタ2022 公式サイト: &lt;a href=&#34;https://subculfesta.kyomachi-seika.jp/&#34;&gt;https://subculfesta.kyomachi-seika.jp/&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;SEIKAサブカルフェスタ2022 運営Twitter: &lt;a href=&#34;https://twitter.com/seika_subcul&#34;&gt;https://twitter.com/seika_subcul&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;声音の宴 公式サイト: &lt;a href=&#34;https://kowa-uta.com/&#34;&gt;https://kowa-uta.com/&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;声音の宴 運営Twitter: &lt;a href=&#34;https://twitter.com/kowa_uta&#34;&gt;https://twitter.com/kowa_uta&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;けいはんなオープンイノベーションセンター 公式サイト: &lt;a href=&#34;http://kick.kyoto/&#34;&gt;http://kick.kyoto/&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt=&#34;SEIKAサブカルフェスタ2022 公式サイト&#34; loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;https://blog.aoirint.com/entry/2022/seika_subcul_festa_2022_niconama/images/website.png&#34;&gt;
（SEIKAサブカルフェスタ2022 公式サイト より）&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;セイカフェス2022&#34;&gt;セイカフェス2022&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;セイカフェス2022は、2022年7月1日から10日までニコニコ動画で行われた、京町セイカに関する動画・歌・イラストの投稿祭。
京町セイカを愛してやまない動画クリエイターのシルシラ 氏が企画した非公式ファンイベントで、200作品以上が投稿された。&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;ニコニコ動画 タグ「セイカフェス2022」がついた作品一覧: &lt;a href=&#34;https://www.nicovideo.jp/tag/%E3%82%BB%E3%82%A4%E3%82%AB%E3%83%95%E3%82%A7%E3%82%B92022&#34;&gt;https://www.nicovideo.jp/tag/%E3%82%BB%E3%82%A4%E3%82%AB%E3%83%95%E3%82%A7%E3%82%B92022&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;ニコニコ静画 タグ「セイカフェス2022」がついた作品一覧: &lt;a href=&#34;https://seiga.nicovideo.jp/tag/%E3%82%BB%E3%82%A4%E3%82%AB%E3%83%95%E3%82%A7%E3%82%B92022&#34;&gt;https://seiga.nicovideo.jp/tag/%E3%82%BB%E3%82%A4%E3%82%AB%E3%83%95%E3%82%A7%E3%82%B92022&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;ファンイベントなのだが、協賛に精華町、ニコニコ代表 くりた 氏、AHS 社（京町セイカの音声合成ソフトを販売している会社）、立花理香 氏（京町セイカの声優）が名を連ねた。また、キャラクターデザインコースを持つ、京都市にある京都精華大学も協賛した。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;要件を満たす参加作品はコンテストに応募することができ、動画部門・歌部門・イラスト部門の各グランプリ・準グランプリ、および特別賞としてニコニコ賞、AHS賞、京町セイカ賞、京都精華大学賞、精華町賞、運営特別賞が贈られた。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;当時のレギュレーションおよびコンテスト結果は、以下の動画および説明文から確認できる。&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;【企画告知】セイカフェス２０２２　開催告知！【京町セイカ】 (シルシラ 氏): &lt;a href=&#34;https://www.nicovideo.jp/watch/sm40423993&#34;&gt;https://www.nicovideo.jp/watch/sm40423993&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;京都新聞 2022年5月18日夕刊の紙面で、精華町の広報キャラクター 京町セイカを特集する記事として、京町セイカ発案当時 精華町の企画調整課広報担当で、掲載当時 財政課長 西川和裕 氏へのインタビューや、セイカフェス2022 企画者のシルシラ 氏へのインタビューなどが掲載された。&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;https://www.kyoto-np.co.jp/articles/-/800595&#34;&gt;https://www.kyoto-np.co.jp/articles/-/800595&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;https://twitter.com/sirusira/status/1530447040475385857&#34;&gt;https://twitter.com/sirusira/status/1530447040475385857&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h3 id=&#34;コンテスト結果&#34;&gt;コンテスト結果&lt;/h3&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;動画部門 グランプリ
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;【セイカフェス2022】セイカさんとずんだもん　～刺繍糸でセイカさんを作ってみたのだ～ (iyokan 氏): &lt;a href=&#34;https://www.nicovideo.jp/watch/sm40724521&#34;&gt;https://www.nicovideo.jp/watch/sm40724521&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;動画部門 準グランプリ
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;セイカとずんだもんが納税ダンスを踊るだけ【ソフトウェアトーク劇場】 (Sinα 氏): &lt;a href=&#34;https://www.nicovideo.jp/watch/sm40746930&#34;&gt;https://www.nicovideo.jp/watch/sm40746930&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;歌部門 グランプリ
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;【京町セイカAI】はじまるよ！セイカフェス【Synthesizer V 】 (とりごや 氏): &lt;a href=&#34;https://www.nicovideo.jp/watch/sm40591127&#34;&gt;https://www.nicovideo.jp/watch/sm40591127&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;歌部門 準グランプリ
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;【京町セイカ】妄想税【カバー】 (ハチナナ 氏): &lt;a href=&#34;https://www.nicovideo.jp/watch/sm40591127&#34;&gt;https://www.nicovideo.jp/watch/sm40591127&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;イラスト部門 グランプリ
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;セイカフェス2022 (雅京士郎 氏): &lt;a href=&#34;https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10992277&#34;&gt;https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10992277&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;イラスト部門 準グランプリ
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;ふるさと納税は京都府精華町へ！ (イトウ 氏): &lt;a href=&#34;https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10992272&#34;&gt;https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10992272&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;ニコニコ賞
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;【おいでよ！セイカの広報活動】誕生日だけどセイカさんが広報活動を頑張るようです (牛くん 氏): &lt;a href=&#34;https://www.nicovideo.jp/watch/sm40703862&#34;&gt;https://www.nicovideo.jp/watch/sm40703862&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;AHS賞
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;オリジナル曲「Laßt zahle die Heimatortsteuer an die Stadt Seika! (ふるさと納税は精華町へ！)」 Synthesizer V 京町セイカ (Dharma 氏): &lt;a href=&#34;https://www.nicovideo.jp/watch/sm40732502&#34;&gt;https://www.nicovideo.jp/watch/sm40732502&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;京町セイカ賞
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;【京町セイカAI】フルサト・ノウゼイ【Synthesizer V 】 (とりごや 氏): &lt;a href=&#34;https://www.nicovideo.jp/watch/sm40654065&#34;&gt;https://www.nicovideo.jp/watch/sm40654065&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;京都精華大学賞
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;ふるさと納税は京都府精華町へ (moiky 氏): &lt;a href=&#34;https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10991572&#34;&gt;https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10991572&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;精華町賞
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;せいか音頭　ユーロビートVer (すいめい 氏): &lt;a href=&#34;https://www.nicovideo.jp/watch/sm40703690&#34;&gt;https://www.nicovideo.jp/watch/sm40703690&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;運営特別賞
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;【SynthV #京町セイカ オリジナル曲】21世紀の日記から私の名前が出てきた【 #セイカフェス2022 】 (コレフヂタケシ 氏): &lt;a href=&#34;https://www.nicovideo.jp/watch/sm40644877&#34;&gt;https://www.nicovideo.jp/watch/sm40644877&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;【京町セイカ】星明【オリジナル曲】 (SIGM@TURE 氏): &lt;a href=&#34;https://www.nicovideo.jp/watch/sm40742805&#34;&gt;https://www.nicovideo.jp/watch/sm40742805&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;【セイカフェス2022】「京町セイカ」人形 作ってみた (ウッドダイスP 氏): &lt;a href=&#34;https://www.nicovideo.jp/watch/sm40747246&#34;&gt;https://www.nicovideo.jp/watch/sm40747246&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;いちごメイドのセイカさん (はよせな 氏): &lt;a href=&#34;https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10991689&#34;&gt;https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10991689&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id=&#34;百花繚乱と栗田は見た精華町は実在したseikaサブカルフェスタ2022&#34;&gt;百花繚乱と栗田は見た！精華町は実在した！SEIKAサブカルフェスタ2022&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;百花繚乱と栗田は見た！精華町は実在した！SEIKAサブカルフェスタ2022は、SEIKAサブカルフェスタ2022の会場内ステージで行われたトークショー。ニコニコ生放送で公式番組として同時中継された。タイムシフトは以下から視聴できる（公式番組のため無期限視聴可）。&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>ボイスコネクト2に一般参加してきました</title>
      <link>https://blog.aoirint.com/entry/2022/voiceconnect2_post/</link>
      <pubDate>Mon, 28 Mar 2022 15:00:00 +0900</pubDate>
      <guid>https://blog.aoirint.com/entry/2022/voiceconnect2_post/</guid>
      <description>&lt;p&gt;ボイスコネクト：VOICEROID、CeVIO中心の同人即売会。&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;https://twitter.com/voiceconnect_ad&#34;&gt;https://twitter.com/voiceconnect_ad&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt=&#34;ボイスコネクト2 戦利品&#34; loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;https://blog.aoirint.com/entry/2022/voiceconnect2_post/images/voiceconnect2_collected.jpg&#34;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;ボイスコネクト2戦利品！&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;— aoirint🎐 (@aoirint) &lt;a href=&#34;https://twitter.com/aoirint/status/1508034281872007170&#34;&gt;March 27, 2022&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;h2 id=&#34;参加動機&#34;&gt;参加動機&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;ボイスロイド文化圏（ソフトウェアトーク文化圏）にこの1年で浸かった
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;VOICEROID劇場・遊劇場・実況、ふにんがす、なのそん、VOICEROID投稿者の生放送、etc&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Seiren Voiceのデモ体験をしたかった
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;VOICEVOXでお世話になっているヒホさん（ヒロシバさん）の数年来の努力＆お仕事の成果を応援したい&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;この文化圏に来た端緒はDeNAの声変換技術の七声ニーナの影響が少なからずある＝声変換技術への興味がある&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;何かしらの同人即売会に参加してみたかった
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;いわゆる同人即売会（コミケとか）に一度も参加したことがなかった（似ているものといえば、技術系の展示会くらい？）&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id=&#34;感想&#34;&gt;感想&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;今回の参加体験はとてもよかった。次回もよい体験ができることを願っています。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;同じものが好きな人が集まる場所って面白いなと思った。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ヒホさんに挨拶できてよかった（まあ忙しかっただろうし、覚えてないと思うけど…）。
即売会は、同好の士の社交の場という認識を強くした。まあわたしはこの文化圏に対して独自の成果物がある身ではなくファン目線なので、若干肩身が狭いけれど&amp;hellip;。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;蒲田&#34;&gt;蒲田&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt=&#34;京急蒲田&#34; loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;https://blog.aoirint.com/entry/2022/voiceconnect2_post/images/keikyu_kamata.jpg&#34;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;seiren-voice&#34;&gt;Seiren Voice&lt;/h3&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;Seirenの列&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;— aoirint🎐 (@aoirint) &lt;a href=&#34;https://twitter.com/aoirint/status/1507956284783751169&#34;&gt;March 27, 2022&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;あとで書く！&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;収集管理について&#34;&gt;収集管理について&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Todoistのカンバンを使って、ブースの種類別にセクションを分類して、各サークルをサークル名とブース名でタスク化、各頒布物の名前と価格をサブタスク化して管理した。
途中、移動中に間違って操作されて状態管理がめちゃくちゃになったので、なにもわからなくなったけど・・・。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;頒布物の収集について&#34;&gt;頒布物の収集について&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;SeirenVoiceのデモがなければ参加していなかったと思うし、参加登録も（SeirenVoice発表後の）前日～前々日くらいで2部構成の2部参加だったので、頒布物の収集ははじめからある意味で手に入ったらラッキーくらいのおまけだった。（もちろん好きなので、ほしいことはほしいが）。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;まあ次回があるかもしれんし、ワンチャン委託が出る可能性もあるし、Twitterでイラストあげてくれるし&amp;hellip;。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;これからも手に入ったらラッキーくらいで考えていくといいと思った。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;釣銭について&#34;&gt;釣銭について&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;現金は参加の前から、これは交換チケットだな、と思った。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;頒布物は、釣銭問題（お釣りが発生すると大量の釣銭の準備が必要または釣銭が不足する）を起こさないためにキリのいい頒布価格になっていることが多いという事前知識はあった。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;今回の一般参加にあたっては、100ポイントと500ポイントと1000ポイントの交換チケットがそれぞれ何枚ある、として、各サークルでの収集物と、その支払いに使う券の種類を事前に決めた上で、一切お釣りが発生しないように計画を立てていた。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;サークルを巡る順番を厳密に決めること、確実に目的の頒布物を収集すること、は困難で、特に初参加かつ準備時間が限られた自分には不可能だった。釣銭の概念を捨てることで、それぞれが支払いに影響しないという利点を得られるという考えがあった。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;釣銭については、前夜にTwitterでサークル参加者の発言を検索して何かお願いが出ていないかも探した。それは特に見つけられなかったが、この頃は銀行の硬貨取り扱い手数料が上がる傾向になっていることを踏まえて、釣銭を発生させないこと、の次に、紙幣が使えるなら紙幣を使うことを計画していた。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;まあ最悪、何忘れても参加証（スマートフォン）と財布だけは持って行けよ、というようなツイートもあったので、余裕があるときの気遣いくらいで、気楽に構えることができた。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;結果的には、終盤に計画外の追加収集をしたことで1度釣銭を発生させる取引をしたけれど、終盤であったこと、集まりやすいだろう500円の釣銭であったこと、頒布物的に紙幣の支払いが発生するサークルであったこと、から大丈夫だろうと判断した。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;小銭の用意について&#34;&gt;小銭の用意について&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;今回はたまたま500円玉と100円玉の持ち合わせが多くて、1000円札で引き出して、分散させつつちょっと崩すくらいで済ませられた。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;まあ銀行で両替するのが安牌だけれど、平日昼間しか取り扱いしていなかったし、手数料結構するしで難しい。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;普段の取引は95%くらいキャッシュレスなので、まともに現金を使ったのはすごく久しぶりな気がした。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;現金を使うのは、キャッシュレス非対応の自動販売機とか、ごはん屋さんとか、コンビニプリンターくらいか。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;次回の参加に備えて、すこしずつ集めていくのが一番いい気がした。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;サークルチェック&#34;&gt;サークルチェック&lt;/h3&gt;
&lt;h3 id=&#34;ソフトウェアトーク動画投稿祭応援しまくる祭ニコニコ公式生放送&#34;&gt;ソフトウェアトーク動画投稿祭応援しまくる祭（ニコニコ公式生放送）&lt;/h3&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>さくらのVPS 10周年記念キャンペーン 第2弾 スタートアップスクリプトを自作して公開してみませんか！ キャンペーン</title>
      <link>https://blog.aoirint.com/entry/2021/sakura_vps_startup_script_campaign/</link>
      <pubDate>Sat, 20 Mar 2021 13:11:27 +0900</pubDate>
      <guid>https://blog.aoirint.com/entry/2021/sakura_vps_startup_script_campaign/</guid>
      <description>&lt;p&gt;GitHub Self Hosted RunnerをさくらのVPS上に構築するスタートアップスクリプトを投稿しました。&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;https://secure.sakura.ad.jp/vps-beta/startupscripts/e3ad9634-6cda-4eeb-8a7a-6f68efedcc58&#34;&gt;https://secure.sakura.ad.jp/vps-beta/startupscripts/e3ad9634-6cda-4eeb-8a7a-6f68efedcc58&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;https://github.com/aoirint/sakura_vps_github_runner&#34;&gt;https://github.com/aoirint/sakura_vps_github_runner&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;https://docs.github.com/en/free-pro-team@latest/actions/hosting-your-own-runners&#34;&gt;https://docs.github.com/en/free-pro-team@latest/actions/hosting-your-own-runners&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;さくらインターネットさんのさくらのVPSは2010年9月にサービス開始し、2020年9月で10周年だそうで、
記念キャンペーンをやっています（応募したのは第2弾ですが、第3弾もやっていました）。&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;https://vps.sakura.ad.jp/news/vps-10th-campaign2/&#34;&gt;https://vps.sakura.ad.jp/news/vps-10th-campaign2/&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;さくらのVPS 10周年キャンペーン 第2弾 開催のお知らせ🎉&lt;br&gt;
&lt;a href=&#34;https://vps.sakura.ad.jp/news/vps-10th-campaign2/&#34;&gt;https://vps.sakura.ad.jp/news/vps-10th-campaign2/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;— さくらのVPS (@sakura_vps) &lt;a href=&#34;https://twitter.com/sakura_vps/status/1333641110493687808&#34;&gt;December 1, 2020&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;Twitterでこの10周年記念キャンペーンを見かけて、
ニンテンドープリペイドカードが当たる、ということで
&lt;del&gt;さくらのVPSの費用回収をするために&lt;/del&gt;
Switchのゲームを買うために応募してみました（応募者が少なかったらしく当選した）。&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;— aoirint🎐 (@aoirint) &lt;a href=&#34;https://twitter.com/aoirint/status/1373100834477666306&#34;&gt;March 20, 2021&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;（このステッカーほしい）&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;スタートアップスクリプトは、新しい空っぽのVPSを契約した（単に契約済みの空っぽのVPSでも可）ときに初期設定をするためのシェルスクリプトです（初回起動時に自動実行してくれる）。環境変数みたいなものも注入することができます（スクリプトごとのプリセットに加えて、実行時に上書きもできる）。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;本当は完全にSSHを使わなくていいように、自動アップデートやデータバックアップ、異常時のメール/Slack送信（おそらく異常時はバックアップからデータを復帰させてコンテナみたいにゼロベースで作り直すのがいい、と思うのだが、それならはじめからコンテナオーケストレーションサービスという選択肢があるのか..?）みたいなところまでスタートアップスクリプトに組み込めるとよいのですが、なかなかむずかしいので今回はそこまでやっていません。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;さくらのVPSのスタートアップスクリプトには、公式が配布しているものに加えて、&lt;del&gt;おそらくほとんど中の人なんじゃないかと思うが&lt;/del&gt;ユーザ間での共有機能があります。
ゲームサーバ（7 Days to Die、ARK、Minecraft、Factorio、Terrariaなど）やアプリケーションサーバ（Mastodon、GitLab Foss、Nextcloud、Mattermostなど）、SoftEther VPNなんかの有名どころはそろっているように思います。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;余計なアプリケーションも立ちませんし、うまくすれば完全にGUIで操作できるので、ゲーム配信者（サーバエンジニア系でなくて、事務所にも所属してない）なんかにも有用なんじゃないかな（参加型配信とか、IP公開しなくてよくなるので）と思います（国内サーバだし）。
GUI化というのはVPSのコンソールだけでなくて、Basic認証 over HTTPSとか付けてゲームサーバ制御用のWebアプリを添付してもおもしろいかもしれません（固定のサブドメインはもらえるので）。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;サーバを借りるときにつらいところはメモリが少ないこと、ストレージが少ないことだと思っています（ラックサーバ構築したことないのでそれとの比較は知らないけど）が、単アプリケーションの動作なら大丈夫な気がします。
ストレージが少ないといっても、画像・動画サーバみたいな使い方をしなければ大丈夫な容量はある気がします（最安で25GB、次点で50GB）。
それはAWS S3でやったほうがいいんでしょうね。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;問題は年7000-円と費用が小さくはないことですかね。
配信を含む業務に関連した目的で、個人事業主なら経費にはなると思いますが（税金）。
競合にAWS Lightsailがありますが、費用はLightsailの方が安い気がします（料金体系がよくわかってないですが。サーバ起動自体は定額でも、通信量で追加課金とかされるんでしょうか？　それこそS3があるので、アプリケーションサーバの場合ちゃんと組んでいて、小-中規模ならそんなに通信しないとは思いますが）。
趣味用途の人は「お客様満足度調査」に回答するとQUOカードの抽選があったりするのでそのへんで回収を..。&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;料金体系：&lt;a href=&#34;https://vps.sakura.ad.jp/specification/&#34;&gt;https://vps.sakura.ad.jp/specification/&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;さくらお客様満足度調査、抽選当たった&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;— aoirint🎐 (@aoirint) &lt;a href=&#34;https://twitter.com/aoirint/status/1315916620372406273&#34;&gt;October 13, 2020&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;https://www.sakura.ad.jp/information/announcements/2020/07/27/1968204228/&#34;&gt;お客様満足度調査実施のお知らせ | さくらインターネット (2020/07)&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>サポーターズ ウインターハッカソン vol.7に参加しました</title>
      <link>https://blog.aoirint.com/entry/2021/supporterz_winter_hackathon_vol7/</link>
      <pubDate>Fri, 19 Mar 2021 11:29:04 +0900</pubDate>
      <guid>https://blog.aoirint.com/entry/2021/supporterz_winter_hackathon_vol7/</guid>
      <description>&lt;p&gt;4人チーム（miniature-octo-guide）で、SpatialChatライクなUIでタブの音量調節をするChrome拡張を開発し、
約40人 17チームの中で最優秀賞をいただきました。&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;https://github.com/miniature-octo-guide/spatial-volume-controller&#34;&gt;https://github.com/miniature-octo-guide/spatial-volume-controller&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;https://talent.supporterz.jp/events/28d759c2-50b4-456d-889b-1f08abf6c053/&#34;&gt;https://talent.supporterz.jp/events/28d759c2-50b4-456d-889b-1f08abf6c053/&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id=&#34;ツイート1&#34;&gt;ツイート1&lt;/h2&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;音声ボリュームをブラウザ上でコントロールすることで複数の講演を同時に視聴＆往来できる【Spatial Volume Control App】（電通大チーム）が最優秀賞を獲得！&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;「講演を選び切れない」&lt;br&gt;
「視聴しながら比較したい」&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;そんな課題とニーズに応える素晴らしい作品・・・！&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://twitter.com/hashtag/%E3%82%A6%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%83%8F%E3%83%83%E3%82%AB%E3%82%BD%E3%83%B3&#34;&gt;#ウインターハッカソン&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
&lt;a href=&#34;https://twitter.com/hashtag/%E6%8A%80%E8%82%B2%E7%A5%AD&#34;&gt;#技育祭&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;— 楓博光@未来の技術者を育てる (@kaepon1219) &lt;a href=&#34;https://twitter.com/kaepon1219/status/1365978116460478467&#34;&gt;February 28, 2021&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;h2 id=&#34;ツイート2&#34;&gt;ツイート2&lt;/h2&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;最優秀賞いただきました！&lt;br&gt;
「Spatial Volume Control App」（Chrome拡張）&lt;br&gt;
&lt;a href=&#34;https://github.com/miniature-octo-guide/spatial-volume-controller&#34;&gt;https://github.com/miniature-octo-guide/spatial-volume-controller&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
&lt;a href=&#34;https://twitter.com/hashtag/%E6%8A%80%E8%82%B2%E7%A5%AD&#34;&gt;#技育祭&lt;/a&gt; &lt;a href=&#34;https://twitter.com/hashtag/%E3%82%A6%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%83%8F%E3%83%83%E3%82%AB%E3%82%BD%E3%83%B3&#34;&gt;#ウインターハッカソン&lt;/a&gt; &lt;a href=&#34;https://twitter.com/hashtag/%E3%82%B5%E3%83%9D%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%82%BA&#34;&gt;#ウインターハッカソンvol7&lt;/a&gt; &lt;a href=&#34;https://twitter.com/hashtag/%E3%82%B5%E3%83%9D%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%82%BA&#34;&gt;#サポーターズ&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;— aoirint🎐 (@aoirint) &lt;a href=&#34;https://twitter.com/aoirint/status/1365964375568248833&#34;&gt;February 28, 2021&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;h2 id=&#34;内容&#34;&gt;内容&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;開発に使うOSは3人がWindows、1人がLinuxでした（macOSのテスト環境も用意はあった）。
開発経験は、Web系（Pythonなど） 3人、Unity・マイコン系 1人でした。
ハッカソンは全員初参加でした。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;開発アイデアを集めたのち、実装可能性を検討している中で、ベースをChrome拡張としました。
当初はOSのAPIを叩くネイティブアプリ（スタンドアロンソフトウェア）としての実装を検討していました。
Windows Core Audio、macOS CoreAudio.framework、Linux PulseAudioのAPIを叩くことを考えていましたが、
いくつかの理由でネイティブアプリでの実装を取りやめました。&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;参考資料が少ない&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Windowsでの動作検証で、Chromeタブごとの音量制御ができなさそうだった
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;プロセスごとの制御はできる&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;マルチプラットフォームな実装が面倒
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;各OSごとのAPI呼び出し&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;GUI実装&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;言語にはTypeScriptを選択しました。
TypeScriptの採用理由は、流行りの言語であること、型の記述によるデバッグ性・メンテナンス性が高いこと、あたりを考えていました。
全員簡単なJavaScriptを書いた経験はあったようですが、
テンプレートをいじった程度の簡単なコードを書いた経験があったわたしを除いてはTypeScriptの経験はなさそうでした。
しっかりしたChrome拡張を作った経験は全員ありませんでした。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;準備期間で開発環境を用意しました（事前開発あり）。
Docker上で開発することを想定し、
GitHub上にOrganizationを作ってパブリックリポジトリでコードをホストし、
GitHub Actionsで自動コードチェック・ビルドする環境を整備しました。
実装課題はIssueを立て、
コードの共有は同一リモートリポジトリ内でブランチを切り、プルリクエストを作成し、
統合はプルリクエストのSquash Mergeですることにしました。
ドキュメントをNotion（1000ブロック制限付きのチーム）に作成し、
コミュニケーションはDiscord（通話あり）とハッカソン用Slackを使いました。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;プロジェクトテンプレートの生成にはmazamachi/generator-chrome-extension-kickstart-typescriptを使いました。&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;https://github.com/mazamachi/generator-chrome-extension-kickstart-typescript&#34;&gt;https://github.com/mazamachi/generator-chrome-extension-kickstart-typescript&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Linterにはts-standardを使いました。&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;https://github.com/standard/ts-standard&#34;&gt;https://github.com/standard/ts-standard&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;全員ブランチを切ってコミットし、pushするのには問題なく開発を始めることができました。
開発タスクはUIの実装、音量制御の実装、タブ画面表示の実装の3つに分割しました。
メンバーにタスクを割り振りましたが、あぶれたので自分はヘルパー的な立ち位置でいることにしました。
主な作業は実装方法の調査、開発相談/進捗管理、コードレビュー、コード統合でした。
TypeScript・モダンなECMAScriptには不慣れでしたが、プルリクエストのコードレビュー機能を活用して
書き換えてほしいコードを指摘するなどして開発を進めました。&lt;/p&gt;</description>
    </item>
  </channel>
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